int a = 100; int b = 200; //指向常量的指针 //修饰*,指针指向内存区域不能修改,指针指向可以变 const int * p1 = &a; //等价于int const *p1 = &a; //*p1 = 111; //err p1 = &b; //ok //指针常量 //修饰p1,指针指向不能变,指针指向的内存可以修改 int * const p2 = &a; //p2 = &b; //err *p2 = 222; //ok 在编辑程序时,指针作为函数参数,如果不想修改指针对应内存空间的值,需要使用const修饰指针数据类型。
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